1. Puanlama Sistemi: Oyun sonunda kazanan taraflar (ve Hakem/Jüri doğru karar verdiyse) puan kazanır. Puanlar Lobide görünür.
2. Dosya Özeti: Duruşma başında dosya özetini sadece Savcı görür. Savcı dosyayı mahkemeye sunduğunda herkesin ekranında belirir.
3. Mütalaa Arası: Hâkim mütalaa arasına geçtiğinde tüm oyuncuların ekranı araya girer ve sesleri ayrılır. Hâkim dilerse erken bitirebilir.
4. Mikrofon & Süre Senkronu: Süre başlar başlamaz herkesin ekranında saniye saniye işler. Hâkim "Herkesi Sustur" dediğinde kimse mikrofon açamaz.
5. Kick Oylama: Chat'ten gelen !suçlu ve !suçsuz oyları anlık olarak ekranın tepesindeki panoya işlenir. !jüri komutuna gerek kalmamıştır.
Adım 1: Giriş ekranındaki "Kick Yayıncı Adı" alanına SADECE oda kuracak olan yayıncı kendi Kick kullanıcı adını (kick.com/kullaniciadi adresindeki kısım) yazar. Odaya sonradan katılacak diğer oyuncular bu alanı boş bırakır.
Adım 2: "GİRİŞ YAP" ile devam edilir, ardından "🏛️ ODA KUR (YARGIÇ)" butonuna basılır. Kick bağlantısı otomatik olarak bu anda kurulur.
Adım 3: Bağlantı başarılıysa ekranda "KICK CHAT BAĞLI: [kullanıcı adı]" yazısı yeşil renkte görünür.
Adım 4: Oda kodu ve/veya oyun ekranı yayında gösterilir; izleyiciler aşağıdaki komutları Kick chat'ine yazarak katılır.
Kick chat'inize !suçlu yazan izleyici "SUÇLU" oyu, !suçsuz yazan izleyici "SUÇSUZ" oyu vermiş olur.
Her izleyici (Kick kullanıcı adı bazında) sadece 1 kez oy kullanabilir; aynı kişi tekrar yazarsa oyu değişmez.
Oylar anlık olarak oyun ekranının en üstündeki "JÜRİ OYU (KICK)" panosunda herkese (ekran paylaşımı/yayın izleyicisine) görünür.
!suçlu veya !suçsuz